重返游戏:Global Game Jam中,开发者们找到了家的含义
1月25-27日,如果你是Steam玩家,那么你在打开Steam的时候一定收到过这样一则消息:Global Game Jam——世界最大游戏即兴创作盛会,全球各地实体站点热烈展开。
什么是Global Game Jam(GGJ)?
Game Jam是一种游戏极限开发挑战的活动形式,要求开发者们在指定时间内(一般为48小时)根据给出的主题,即兴创作出一款包含游戏核心玩法的Demo。
在1月25日下午4点之前,GGJ中国区各站点就已经坐满了开发者,有不少去年就参加过的熟面孔,也有不少是第一次参加的新人。
今年GGJ中国区,一共有7个城市共9个站点,报名人数接近2500人。人数最多的北京站共有79组队伍。
在各个站点,我们也能看见一些圈内熟悉的面孔,比如成都站的现场,《太吾绘卷》的开发者茄子就前来分享自己的故事以及创作理念,给现场的开发者们打气。
而在成都站的现场,人们发现了一位13岁的小开发者,他是今年GGJ中国区年龄最小的开发者。这名13岁少年所在的组在游戏展示环节推选他来到台前介绍他们组的游戏。
许多工作室也会把GGJ当作成员锻炼的首选场所,比如深圳站的凉屋游戏,成员共参与了10组队伍;队友科技的成员参加了北京站,做了一款很不错的游戏。
在上海虹口赛区,还有一组“歪果仁”的队伍。对于游戏开发的热情和投入丝毫不逊于本地选手。
参与GGJ的开发者们要在短短的48小时完成一款包含游戏核心玩法的Demo。对于动辄数月甚至数年的游戏开发周期来说,用48小时完成游戏的核心玩法显然需要整个队伍的所有人全力以赴并通宵达旦。
北京站有这样一对夫妇,一位是程序一位是美术,在活动期间轮流照顾家里的孩子,并保持一人进行游戏开发,开发顾家两不误。
今年GGJ的主题是“家对你来说意味着什么”,在一个视频中世界各地的人讲述着对于家的意义,对于中国的开发者们来说家这个主题则是瞬间打开了他们的脑洞。
或许是临近春节,今年的游戏不少都充满了年味,也都充满了关于家的哲理。
年夜饭游戏
春运抢票模拟器
春节做年夜饭的节奏音游、春运抢票模拟器、在末世找回自己的家人、家里蹲大冒险……各地的开发者们用自己的游戏诠释着对于家的理解。其中上海站的一个游戏在现场引发了不少人的共鸣,这是一款叙事游戏讲述了一名员工春节前请假回家的过程。游戏一共分三个情节:给老板请假、春运抢票、游泳的梦。请假环节玩家可以选择请假的时间,抢票成功与否也会导致不同的结局。
在今年GGJ中还有这样一个故事,有一个组一名开发者第一天没来到现场,结果把“home”听成了“后母”,就将错就错开发了一款关于后母的游戏……
Global Game Jam是一个即兴创作与交流的线下聚会。开发着围绕着今年“家“这个主题,在限定时间内即兴创作出了一款款表达自我、充满创意的游戏。2019下半年还有一场全国线下Game Jam活动CiGA Game Jam等待着开发者们的参与。除此之外,2019年CiGA中国独立游戏联盟还会带来更多有价值的活动。
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