EA宣布重启命令与征服系列 《红色警戒》等作品重制计划启动
欢迎大家重返游戏。
EA在一个月前曾公布将重启《命令与征服》(C&C)系列,虽然今年E3上公布的C&C手游让大量粉丝非常不满,但配合今天的新闻来看大量粉丝发声的结果总是好的。
EA制作人Jim Vesella今天正式宣布,《命令与征服》系列回归原点,重制《泰伯利亚的黎明》,并且听到了粉丝群体中对《红色警戒》系列极高的呼声,所以也同时将重制初代《红色警戒》。新的重制版将包含原版的所有资料片并且为一次性买断制游戏,不包含任何微交易成分。
对于系列粉丝来说,没有比让原来的开发者们制作更能让人 安心的了。为此,EA找到了由西木工作室(Westwood Studios)大量元老重组的Petroglyph Games来制作本作,一些人更是从1995年的初代起就为系列进行开发。其团队灵魂人物包含Joe Bostic——C&C系列的共同创作者,同样也是《泰伯利亚的黎明》与《红色警戒》两部作品的主程序员,后来加入成为《红色警戒》主程序员的Steve Tall也同样会参与这次的制作。从1986年起就在西木担纲声效演出的Mike Legg也会参与制作。
最后,打造了从《命令与征服》初代到《叛逆者》全部音乐的波兰裔美国音乐家Frank Klepacki也将重磅回归,并担任音乐监督以及作曲。
从左至右,Mike Legg,Frank Klepacki,Jim Vesella,Ted Morris(Petroglyph制作人)
为了让游戏符合现在玩家的审美,EA宣布与视觉艺术团队Lemon Sky Studios合作,将本作的分辨率提升至4K水准。该工作室也负责《魔兽争霸3》重制版的视觉设计工作。
在听粉丝们喊了这么多年“还我西木”之后,EA看起来终于知道了该做什么了。我不仅还给了你西木,还带来了多款新作。
所以这次,叫上以前一起打游戏的朋友们吧。