移动通讯业务独拖后腿:SONY 索尼 公布2017财年营收财报营业利润7349亿日元
近日SONY 索尼发布2017年财报(2017年4月1日至2018年3月31日),财报显示,2017财年索尼集团整体销售额达到8.544万亿日元(约合4962亿元),比2016财年增加9407亿日元,同比增长12.4%;营业利润达到历史最高7349亿日元(约合426.8亿元),同比增长154.5%。索尼前CEO平井一夫在卸任前提交了一份不错的成绩单,看到这份财报想必姨夫又会露出灿烂的微笑了吧。
从索尼集团各业务门类财报来看,游戏及网络服务业务销售收入增速很快,同比增长18%达到1.94万亿日元,营业利润同比增长419亿日元,达到1775亿日元。游戏部门营收增速主要得益于通过网络销售的PlayStation游戏机及游戏软件收入增加,其中PS4在2017财年出货量为1900万台,截止到2018年3月31日全球出货量达到7900万台,接近上代主机PS3最终出货量,目测增长势头在今年还会延续。
音乐业务销售收入同比增长24%达到8000亿日元,影视业务销售收入同比增长12%至1.01万亿日元,除此之外,家庭娱乐及音频业务、影像产品及解决方案业务、半导体业务、金融服务业务等门类均有不错的表现,同比增长幅度均超过10%。
财报上唯一拖整体后腿销售收入缩减的门类是移动通讯业务,收入同比减少了5%为7237亿日元,营业亏损276亿日元。受到智能手机销售数量下降和核心部件成本增加的影响,整体业绩有了大幅下滑。反观2017年Q1季度财报上移动通讯业务营业利润大增771.3%,后三个季度移动部门的表现实在惨烈。
发布2017年财报同时,索尼也给出了2018财年的预期营收数据。索尼预计2018年整体营收将会放缓,总收入可达到8.3万亿日元(约合4820亿元),营业利润将减少8.8%达到6700亿日元。索尼预测,截止到2019年3月,PS4总出货量将会达到9500万台,所以游戏业务盈利将持续走高。